La COVID-19 ha encontrado su última víctima: la industria del juego 

Ultima actualización en

por Lisa Kellogg

La COVID-19 ya tiene su última víctima: la industria del juego - AltWire

En 2019, se agregaron 8000 juegos a la tienda Steam. Esto no incluye juegos para dispositivos móviles, juegos exclusivos para consolas, juegos para navegadores o juegos que no están disponibles en Steam. En el mejor de los casos, el jugador más entusiasta puede completar menos de 3% de los lanzamientos de 2019.

Las películas tienen críticas. Se puede descubrir un nuevo programa de televisión haciendo zapping. La música forma parte de la vida cotidiana. Pero, ¿cómo podemos saber qué videojuegos merecen nuestra atención? El boca a boca y el marketing de eventos.

E3 es el “evento comercial más importante para la industria de los videojuegos”. E3 es para los AAA. La sala de exposiciones es donde los minoristas deciden entre Skyrim o Vermintide, Tony Hawk's Pro Skater o Skate, Call of Duty u otro shooter. Las conferencias de prensa proporcionan contenido para los periodistas, desde insinuar el lanzamiento de Elder Scrolls 6 cada año hasta anunciar nuevas consolas. Algunos jugadores ávidos eligen asistir, pero la mayoría o bien transmite las conferencias de prensa en casa o lee los artículos a medida que se publican.

En este momento, el E3 todavía está programado para el 9 y 11 de junio. Los organizadores informan que están “monitoreando y evaluando la situación diariamente”, incluso cuando la ciudad de Los Ángeles se encuentra en estado de emergencia debido al COVID-19. Entre el susto del coronavirus y soy8bit Tras dimitir como director creativo, el E3 de este año está lleno de variables desconocidas.

 

La última víctima del Covid-19

Exposición de juegos electrónicos Penny Arcade (PAX) PAX organiza una serie de convenciones regionales de juegos diseñadas pensando en el consumidor. Los nerds se reúnen para pasar un fin de semana con juegos de mesa y de video. Hay paneles con temas como diseño de cosplay, análisis de juegos y sesiones de preguntas y respuestas con desarrolladores de renombre. Las empresas más grandes, como Capcom y Bethesda, organizan fiestas para sus fanáticos. Las empresas más pequeñas, incluidos los desarrolladores independientes, aprovechan la visibilidad que les otorga la sala de exposiciones. Los consumidores tienen la oportunidad de ganar obsequios, probar los próximos juegos y conocer a los creadores detrás de sus juegos favoritos. PAX ayuda a los jugadores a organizar mejor su lista de deseos.

Incluso con los casos confirmados de Covid-19 en Nueva Inglaterra, no se han reportado enfermedades relacionadas con PAX (aparte de la viruela PAX habitual). Esto probablemente se deba a las prácticas de saneamiento mejoradas por parte de los encargados de hacer cumplir la normativa de PAX, los expositores, los asistentes y los empleados de BCEC.

El Conferencia sobre desarrollo de juegos (GDC)es el principal evento profesional de la industria. Diseñado como un evento de networking, reúne a programadores, diseñadores, artistas sonoros y visuales, productores y otros miembros vitales de la comunidad. En GDC, los mentores se enfrentan a sus protegidos, los creadores forman estudios y los independientes encuentran editoriales.

La GDC 2020 es una víctima confirmada del coronavirus. Una por una, las grandes empresas se retiraron debido al creciente pánico en torno a este virus. Las grandes empresas, con grandes reservas de recursos, pueden darse el lujo de retirarse de un evento de la industria. Los estudios más pequeños y los desarrolladores independientes no tienen este lujo. Muchos de estos creadores ahorraron su dinero para comprar billetes de avión, alojamiento en hoteles y credenciales para la GDC. Todo por la oportunidad de mostrar demostraciones y presentar ideas a los editores que ya no asisten a la GDC.

La COVID-19 ha encontrado su última víctima: la industria del juego - AltWire
Crédito de la foto: Trish Tunney

La GDC finalmente se pospuso para el 28 de febrero a las 7:00 p. m. Las credenciales no reembolsables de $249-$2,399 se reembolsarán en un plazo de 6 semanas. Esta noticia les dio a quienes tenían reservas en Airbnb menos de 48 horas para cancelar sus reservas sin penalización. Lo que no es reembolsable es el pasaje aéreo. El asistente promedio a la GDC todavía tiene un déficit de $200+ en gastos de pasajes aéreos.

Los Game Development Awards y el Independent Games Festival también se han pospuesto debido a sus vínculos directos con la GDC. Ahora es probable que Untitled Goose Game reciba el premio Seumas McNalley casi un año después de su fecha de lanzamiento, cuando el chiste ya no sea gracioso.

No se sabe qué deparará el futuro a los eventos de juegos físicos. A finales de este mes se celebrará la segunda edición anual de GameDev.World, una conferencia virtual que traduce en directo las charlas de los expertos de la industria. Si bien GameDev.World es gratuito, el evento también funciona como una recaudación de fondos para el Fondo de Ayuda de GDC.

El fondo, iniciado por Wings Interactive, está orientado a ayudar a los desarrolladores independientes afectados por la falta de GDC 2020. Para solicitar ayuda o hacer una donación, visite: https://wingsfund.me/gdcrelief

 

 

Fuentes:  Batchelor, J. (2 de marzo de 2020). La industria se recupera para ofrecer alivio tras la cancelación de la GDC. 

Industria de los juegos. Negocios: https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-03-02-industry-rallies-to-offer-relief-after-gdc-cancellation Calvin, A. (2020, 2 de enero). 

Según SteamSpy, en 2019 se lanzaron más de 8000 juegos en Steam. Pcgamesinsider.Biz. https://www.pcgamesinsider.biz/news/70259/over-8000-games-were-released-on-steam-in-2019-according-para-steamspy/ Actualización sobre el COVID-19. (2020). 

E3 2020. https://www.e3expo.com/covid-19-update 

iam8bit. (5 de marzo de 2020). iam8bit en Twitter. @iam8bit. https://twitter.com/iam8bit/status/1235686367264301056

Suscribir
Notificar de
invitado
0 Comentarios
Más antiguo
El más nuevo Más votado
Comentarios en línea
Ver todos los comentarios
0
Me encantaría saber tu opinión, por favor comenta.X