{"id":13793,"date":"2022-05-16T13:38:52","date_gmt":"2022-05-16T17:38:52","guid":{"rendered":"https:\/\/www.altwire.net\/?p=13793"},"modified":"2023-10-15T10:12:02","modified_gmt":"2023-10-15T14:12:02","slug":"titanic-adventure-out-of-time","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/altwire.net\/es\/una-aventura-titanica-fuera-del-tiempo\/","title":{"rendered":"Titanic Adventure Out of Time: El juego de tu vida"},"content":{"rendered":"<h4>En los \u00faltimos a\u00f1os, se han realizado muchas versiones del viaje inaugural del Titanic. Sin embargo, ninguna ha sido tan inquietante como la obra maestra de Cyberflix de 1996, Titanic: Adventure Out of Time. El cl\u00e1sico de 1996 te transporta a una era pasada y te hace sentir como si estuvieras luchando contra el mism\u00edsimo tiempo.<\/h4>\n<p>El <strong>Tit\u00e1nico<\/strong> Fue el barco m\u00e1s grande hasta la fecha cuando parti\u00f3 de <strong>Southampton<\/strong> el 10 de abril de 1912, con destino a <strong>Ciudad de Nueva York<\/strong>El Titanic transportaba a personas de todos los \u00e1mbitos sociales. Entre sus pasajeros hab\u00eda arist\u00f3cratas, inmigrantes que buscaban un nuevo comienzo y todo tipo de personas. Lamentablemente, el desastre que sigui\u00f3 se cobr\u00f3 muchas vidas. Como resultado, el desastre del Titanic es uno de los peores desastres mar\u00edtimos de la historia. Aproximadamente 1500 hombres, mujeres y ni\u00f1os perdieron la vida esa tr\u00e1gica noche.<\/p>\n<p>A pesar de su breve existencia, el inter\u00e9s del p\u00fablico por el Titanic ha sobrevivido a todo lo dem\u00e1s. Ha sobrevivido a varias guerras mundiales, crisis econ\u00f3micas y avances tecnol\u00f3gicos. Por eso, aunque la tragedia del Titanic ya tiene m\u00e1s de 110 a\u00f1os, todav\u00eda ocupa un lugar especial en el coraz\u00f3n de la gente.<\/p>\n<p>Una de las piezas medi\u00e1ticas m\u00e1s memorables en torno a la tragedia fue <strong>Titanic: Una aventura fuera del tiempo<\/strong>. Creado por el ahora desaparecido <strong>Ciberflix Inc.<\/strong> en Knoxville, Tennessee, es uno de los mejores videojuegos que he jugado.<\/p>\n<h2><span data-preserver-spaces=\"true\">Historia de Cyberflix<\/span><\/h2>\n<p><strong>Ciberflix<\/strong> era una empresa de entretenimiento con sede en Knoxville, Tennessee, conocida por sus &quot;pel\u00edculas interactivas&quot;. Fue fundada en 1993 por <strong>Bill Appleton<\/strong>La empresa lanz\u00f3 varios t\u00edtulos: <strong>Titanic: Aventura fuera del tiempo, Dust: Una historia del Oeste conectado, Skull Cracker, Redjack: La venganza de los hermanos, Power Rangers Zeo vs. The Machine Empire, Lunicus<\/strong>, y <strong>Cuervo saltando<\/strong>.<\/p>\n<p>Bill Appleton cre\u00eda que los videojuegos pod\u00edan adaptarse a pel\u00edculas interactivas, por lo que trabaj\u00f3 para lograr ese objetivo creando el <strong>F\u00e1brica de sue\u00f1os<\/strong> software de desarrollo de juegos.<\/p>\n<p>Al animar fotograf\u00edas de personas reales a gran velocidad, Cyberflix se alej\u00f3 de los horribles personajes generados por computadora de la \u00e9poca. El equipo utiliz\u00f3 la plataforma DreamFactory para introducir a los humanos en entornos pre-renderizados. Como resultado, Bill estaba seguro de que Cyberflix ser\u00eda una de las empresas de software m\u00e1s grandes del mundo en el a\u00f1o 2000. En su opini\u00f3n, cre\u00f3 lo que consider\u00f3 una revoluci\u00f3n en la tecnolog\u00eda de los videojuegos.<\/p>\n<p>Lamentablemente, a pesar del optimismo de Bill, la tecnolog\u00eda nunca se populariz\u00f3. Como resultado, la empresa ces\u00f3 sus actividades de desarrollo de videojuegos en 1998 y cerr\u00f3 por completo en 2006.<\/p>\n<p><strong>Titanic: Una aventura fuera del tiempo<\/strong> se lanz\u00f3 en Halloween en 1996 y el juego todav\u00eda se puede jugar hoy en d\u00eda. El juego presentaba una historia cautivadora con personajes intrigantes y bien interpretados que iban desde lo gracioso y entra\u00f1able hasta lo francamente espeluznante (estoy hablando de ti, <strong>\u00a1Reverendo Trucha!<\/strong>). Adem\u00e1s, el juego era incre\u00edblemente detallado para un videojuego de finales de los 90. Inclu\u00eda la recreaci\u00f3n en 3D m\u00e1s precisa del Titanic de su \u00e9poca.<\/p>\n<h2><span data-preserver-spaces=\"true\">Un toque de Mal de Mer, \u00bffue?<\/span><\/h2>\n<p>En este cl\u00e1sico atemporal de los primeros d\u00edas de los juegos de computadora, asumes el papel de Frank Carlson. Frank es un ex agente secreto brit\u00e1nico en bancarrota y sin trabajo. Despu\u00e9s de encontrarse en el lado receptor de una explosi\u00f3n de bomba en los bombardeos de Londres (\u00a1pobre bastardo!), Frank retrocede en el tiempo para completar una misi\u00f3n. Si tiene \u00e9xito, habr\u00e1 evitado la Primera Guerra Mundial, la Revoluci\u00f3n Rusa, la Segunda Guerra Mundial y el ascenso de Hitler. Fall\u00f3 la primera vez, pero ahora tiene la oportunidad de revertir el curso de la historia. Sin presi\u00f3n, \u00bfverdad? Si &quot;usa el cerebro que Dios le dio&quot; y con algo de ayuda de sus compa\u00f1eros de viaje, Carlson podr\u00eda lograrlo.<\/p>\n<figure id=\"attachment_13845\" aria-describedby=\"caption-attachment-13845\" style=\"width: 830px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"https:\/\/altwire.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Smethells.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-13845\" src=\"https:\/\/altwire.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Smethells-840x560.jpg\" alt=\"\" width=\"840\" height=\"560\" srcset=\"https:\/\/altwire.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Smethells-840x560.jpg 840w, https:\/\/altwire.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Smethells-300x200.jpg 300w, https:\/\/altwire.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Smethells-768x512.jpg 768w, https:\/\/altwire.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Smethells.jpg 900w\" sizes=\"auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-13845\" class=\"wp-caption-text\">\u201cEl mareo puede ser bastante desagradable, sobre todo si es la primera vez que uno cruza un mar\u201d.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Cuando Frank despierta de la explosi\u00f3n, se encuentra en su camarote original en el viaje de 1912. Alguien llama a la puerta. Smethells, el mayordomo del Titanic, ha venido a comprobar el bienestar de Frank, ya que nuestro h\u00e9roe parece haber enfermado de \u201cmal de mer\u201d (\u201cEl mareo puede ser bastante desagradable\u201d). Smethells le informa a Frank que sus pertenencias est\u00e1n en su cama. Adem\u00e1s, Penny Pringle, una \u201cjovencita muy persistente\u201d, le ha dejado un mensaje.<\/p>\n<p>El jugador queda entonces librado a su suerte. \u00bfVa directamente al gimnasio a buscar a Penny o se dedica a explorar el barco? La primera vez que lo jugu\u00e9, me puse a ello de inmediato, teniendo en mente el objetivo del juego. Sin embargo, para mi sorpresa, el juego est\u00e1 repleto de comentarios ocultos de los personajes principales. Estos solo se pueden descubrir si exploras antes de encontrarte con Penny.<\/p>\n<p>Pero, una vez que se produce el encuentro con Penny (&quot;\u00a1Gloria a Dios! \u00a1Llegas tarde!&quot;), los eventos del juego se ponen en marcha y depende de ti tener \u00e9xito en la misi\u00f3n en la que fallaste la primera vez, destruyendo tu carrera en el proceso.<\/p>\n<p>En las pr\u00f3ximas horas, recorrer\u00e1s todo tipo de lugares, desde Scotland Road, el sal\u00f3n de fumadores de primera clase, el ba\u00f1o turco, las salas de turbinas y calderas, y mucho m\u00e1s. Cada \u00e1rea cuenta con una excelente banda sonora (escrita por Erik Holt) que se suma a la atm\u00f3sfera escalofriante del juego, que ya es inmersivo.<\/p>\n<p>Junto con la historia detallada del juego hab\u00eda varios objetos coleccionables. Estos objetos determinaban el final que recibir\u00eda el jugador. Con la incre\u00edble cantidad de ocho finales diferentes disponibles, el jugador nunca sab\u00eda qu\u00e9 final obtendr\u00eda. Tal vez ayudaste a Hitler con un cambio de carrera muy necesario como pintor. Tal vez tu arduo trabajo impidi\u00f3 que Stalin llegara al poder. Las posibilidades eran infinitas.<\/p>\n<p>Con tantos finales diferentes disponibles, opciones de interacci\u00f3n con varios personajes no jugables a lo largo de tu aventura a bordo del propio barco y todo tipo de objetos coleccionables que se utilizan para misiones secundarias a lo largo del camino, nunca faltaron cosas para hacer a bordo del barco o para distraer al jugador de su objetivo principal. \u00a1Quiz\u00e1s por eso Frank fracas\u00f3 en su misi\u00f3n en primer lugar! \u00a1Estaba demasiado ocupado besuque\u00e1ndose con Georgia!<\/p>\n<figure id=\"attachment_13848\" aria-describedby=\"caption-attachment-13848\" style=\"width: 830px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"https:\/\/altwire.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/NPC-scaled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-13848\" src=\"https:\/\/altwire.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/NPC-840x473.jpg\" alt=\"\" width=\"840\" height=\"473\" srcset=\"https:\/\/altwire.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/NPC-840x473.jpg 840w, https:\/\/altwire.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/NPC-300x169.jpg 300w, https:\/\/altwire.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/NPC-768x432.jpg 768w, https:\/\/altwire.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/NPC-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/altwire.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/NPC-scaled.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-13848\" class=\"wp-caption-text\">Uno de los aspectos m\u00e1s desagradables de este juego eran los personajes de fondo sin rostro, con los que no pod\u00edas interactuar.<\/figcaption><\/figure>\n<h2><span data-preserver-spaces=\"true\">Legado<\/span><\/h2>\n<p><span data-preserver-spaces=\"true\">Aunque menos conocido entonces <a href=\"https:\/\/altwire.net\/es\/2021\/10\/27\/25-years-later-tomb-raider\/\">Otros grandes juegos<\/a> A partir de ese a\u00f1o,&nbsp;<\/span>Titanic: Aventura fuera del tiempo, con la ayuda del lanzamiento de <strong>James Cameron<\/strong>La pel\u00edcula \u201cTitanic\u201d de Cyberflix vendi\u00f3 m\u00e1s de 400.000 copias y se convirti\u00f3 en uno de los videojuegos m\u00e1s vendidos de finales de los a\u00f1os 90. Adem\u00e1s, las im\u00e1genes del juego todav\u00eda se utilizan en documentales sobre el barco debido a su representaci\u00f3n precisa del mismo. Aunque ciertas \u00e1reas ahora son inexactas (por ejemplo, los pasillos de la cubierta A, la cubierta B, etc.), la recreaci\u00f3n de Cyberflix todav\u00eda se mantiene en muchos puntos, incluso 25 a\u00f1os despu\u00e9s de su lanzamiento. Seg\u00fan al menos un empleado de Cyberflix, James Cameron puede haber usado las secuencias de hundimiento del juego como inspiraci\u00f3n. No es dif\u00edcil ver por qu\u00e9 cuando las miras una al lado de la otra.<\/p>\n<p>Hoy en d\u00eda, Titanic Adventure Out of Time es una fuente de inspiraci\u00f3n esencial para el esperado juego Titanic: Honor &amp; Glory. Un grupo de Facebook con m\u00e1s de 3000 miembros (Titanic: Adventure Out of Time Forever) dedicado a discutir el contenido desaparecido del juego, su trama e incluso divertidos memes sigue activo hoy en d\u00eda.<\/p>\n<p>Si a\u00fan no has jugado a este fant\u00e1stico juego, te recomiendo que lo hagas. \u00bfSer\u00e1s capaz de cambiar la historia tal y como la conocemos?<\/p>\n<p><strong><span data-preserver-spaces=\"true\">Prima:<\/span><\/strong><span data-preserver-spaces=\"true\">&nbsp;\u00bfQuieres saber m\u00e1s? En 2021, ayud\u00e9 a coproducir un documental con un buen amigo, David Beaver, que ofrece m\u00e1s detalles que este art\u00edculo. M\u00edralo <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=nSqeYa1FZtI\" rel=\"noopener\">aqu\u00ed<\/a>.&nbsp;<\/span><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En los \u00faltimos a\u00f1os, se han hecho muchas versiones del viaje inaugural del Titanic. 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