{"id":12641,"date":"2020-03-15T17:37:21","date_gmt":"2020-03-15T21:37:21","guid":{"rendered":"https:\/\/www.altwire.net\/?p=12641"},"modified":"2020-03-18T18:14:04","modified_gmt":"2020-03-18T22:14:04","slug":"review-ori-and-the-will-of-the-wisps","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/altwire.net\/es\/resena-de-ori-y-la-voluntad-de-los-wisps\/","title":{"rendered":"Rese\u00f1a: Ori y la voluntad de los Wisps"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/xbox-game-pass\" data-lasso-id=\"2826\" data-old-href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/xbox-game-pass\" data-old- rel=\"noopener\">Pase de juego<\/a> me dio acceso a Ori y la Voluntad de los Wisps en <a href=\"https:\/\/altwire.net\/es\/2020\/03\/11\/how-to-play-both-ori-games-including-will-of-the-wisps-for-1\/\" data-lasso-id=\"2827\" data-old-href=\"https:\/\/altwire.net\/2020\/03\/11\/how-to-play-both-ori-games-including-will-of-the-wisps-for-1\/\" data-old->lanzamiento<\/a>Sin embargo, en mi casa tuvo prioridad completar 100% en Ori and the Blind Forest: Definitive Edition.<\/p>\n<p>Al final result\u00f3 ser una buena idea esperar hasta m\u00e1s tarde para jugar. Se lanz\u00f3 una actualizaci\u00f3n al mediod\u00eda, por lo que me perd\u00ed los errores t\u00e9cnicos que los periodistas profesionales encontraron. <a href=\"https:\/\/www.forbes.com\/sites\/paultassi\/2020\/03\/10\/xboxs-ori-and-the-will-of-the-wisps-is-the-best-reviewed-game-of-2020-minus-technical-issues\/#4c9d8f21c3ac\" data-lasso-id=\"2828\" data-old-href=\"https:\/\/www.forbes.com\/sites\/paultassi\/2020\/03\/10\/xboxs-ori-and-the-will-of-the-wisps-is-the-best-reviewed-game-of-2020-minus-technical-issues\/#4c9d8f21c3ac\" data-old- rel=\"noopener\">experimentado<\/a>.<\/p>\n<p>En los \u00faltimos d\u00edas, han aparecido varios art\u00edculos sobre lo dif\u00edcil que es Ori and the Will of the Wisps. Hay art\u00edculos sobre c\u00f3mo <a href=\"https:\/\/kotaku.com\/tips-for-dying-less-in-ori-and-the-will-of-the-wisps-1842271151\" data-lasso-id=\"2829\" data-old-href=\"https:\/\/kotaku.com\/tips-for-dying-less-in-ori-and-the-will-of-the-wisps-1842271151\" data-old- rel=\"noopener\">evitar la muerte<\/a>Hay incentivos para jugar el primer <a href=\"https:\/\/kotaku.com\/how-to-pick-your-perfect-difficulty-level-in-ori-and-th-1842223328\" data-lasso-id=\"2830\" data-old-href=\"https:\/\/kotaku.com\/how-to-pick-your-perfect-difficulty-level-in-ori-and-th-1842223328\" data-old- rel=\"noopener\">90 minutos<\/a> Antes de comprometerte por completo con el modo dif\u00edcil, incluso el juego en s\u00ed tiene un mensaje al elegir la dificultad que intenta orientar a los jugadores hacia el modo normal para una experiencia \u00f3ptima.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/altwire.net\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/OriDifficulty.jpg\" data-lasso-id=\"2831\" data-old-href=\"https:\/\/altwire.net\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/OriDifficulty.jpg\" data-old-><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-12717 size-large\" src=\"https:\/\/altwire.net\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/OriDifficulty-840x473.jpg\" alt=\"\" width=\"840\" height=\"473\" srcset=\"https:\/\/altwire.net\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/OriDifficulty-840x473.jpg 840w, https:\/\/altwire.net\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/OriDifficulty-300x169.jpg 300w, https:\/\/altwire.net\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/OriDifficulty-768x432.jpg 768w, https:\/\/altwire.net\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/OriDifficulty.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Ori and the Blind Forest fue un juego frustrante a veces. Hab\u00eda habitaciones con p\u00faas y portales que intentaban dejarte caer directamente sobre esas p\u00faas. Hab\u00eda un nivel completamente oscuro, aparte del poco de luz que proporcionaba Sein. Esa habitaci\u00f3n conduc\u00eda a ara\u00f1as que pasaban toda su vida esperando la oportunidad de obligarme a entrar en un pozo de la muerte.<\/p>\n<p>No importaba qu\u00e9 obst\u00e1culo me pusiera Moon Studios, siempre sal\u00eda victorioso. La sensaci\u00f3n de satisfacci\u00f3n hizo que los momentos dif\u00edciles valieran la pena. La \u00fanica sensaci\u00f3n que me cost\u00f3 superar es el sistema de guardado del juego anterior. Ori and the Blind Forest te permit\u00eda guardar en cualquier terreno seguro y s\u00f3lido usando energ\u00eda para crear &quot;enlaces de almas&quot;. Eso estar\u00eda bien si la energ\u00eda no fuera un recurso semilimitado necesario para abrir puertas y avanzar en el juego. Todo esto suponiendo que realmente te acordaras de guardar.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/altwire.net\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/OriCircle.jpg\" data-lasso-id=\"2832\" data-old-href=\"https:\/\/altwire.net\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/OriCircle.jpg\" data-old-><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-12718\" src=\"https:\/\/altwire.net\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/OriCircle.jpg\" alt=\"\" width=\"137\" height=\"139\" \/><\/a><\/p>\n<p>Una de las primeras cosas que not\u00e9 en Ori and the Will of the Wisps es la implementaci\u00f3n del sistema de puntos de control. Al morir, los jugadores reaparecen en el punto de control m\u00e1s reciente, que suele estar justo antes de la parte que los mat\u00f3. No tener que guardar manualmente o priorizar el guardado con la salud completa permite a los jugadores centrarse en el juego en s\u00ed. Adem\u00e1s, los sistemas de puntos de control efectivos le dan al usuario la confianza para probar nuevos m\u00e9todos de resolver los obst\u00e1culos del juego.<\/p>\n<p>Ori and the Will of the Wisps ofrece muchas mejoras de jugabilidad con respecto a su predecesor. Sein fue reemplazado por un sistema de equipamiento m\u00e1s al estilo de Zelda. En lugar de un ataque, los jugadores pueden asignar hasta 3 habilidades activas a los botones frontales. Tambi\u00e9n disfrut\u00e9 mucho reconstruyendo Wellspring Glades y creando un sentido de comunidad entre los NPC.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/altwire.net\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Ori01.jpg\" data-lasso-id=\"2833\" data-old-href=\"https:\/\/altwire.net\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Ori01.jpg\" data-old-><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-12719\" src=\"https:\/\/altwire.net\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Ori01-840x473.jpg\" alt=\"\" width=\"840\" height=\"473\" srcset=\"https:\/\/altwire.net\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Ori01-840x473.jpg 840w, https:\/\/altwire.net\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Ori01-300x169.jpg 300w, https:\/\/altwire.net\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Ori01-768x432.jpg 768w, https:\/\/altwire.net\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Ori01.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px\" \/><\/a><\/p>\n<p>En cuanto a la historia, no llor\u00e9. Llor\u00e9 cuando Naru muri\u00f3 al principio de Ori and the Blind Forest. Tambi\u00e9n llor\u00e9 l\u00e1grimas de alegr\u00eda cuando Gumo us\u00f3 la luz para traer a Naru de regreso al mundo de los vivos. Incluso ahora, grito &quot;GUMO&quot; de emoci\u00f3n cada vez que ese tipo de piernas largas est\u00e1 en mi pantalla. No tengo el mismo apego a los personajes en riesgo en Ori and the Will of the Wisps. Esto se podr\u00eda lograr con un mayor desarrollo de los personajes, pero eso agregar\u00eda mucho tiempo al juego para los PNJ de una misi\u00f3n.<\/p>\n<p>Vale la pena ver las escenas cortadas. Si bien no son una pel\u00edcula conmovedora, la historia de Shriek contiene una lecci\u00f3n importante que es mejor que el t\u00edpico &quot;no juzgues un libro por su portada&quot;.<\/p>\n<p>Mi recomendaci\u00f3n para disfrutar de una experiencia \u00f3ptima es jugar en PC con un mando de Xbox en la dificultad que creas que es mejor. Yo jugu\u00e9 en dificultad dif\u00edcil y siempre tuve confianza en que pod\u00eda superar el juego.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/altwire.net\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/ori-and-the-will-of-the-wisps.jpg\" data-lasso-id=\"2834\" data-old-href=\"https:\/\/altwire.net\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/ori-and-the-will-of-the-wisps.jpg\" data-old-><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-12720\" src=\"https:\/\/altwire.net\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/ori-and-the-will-of-the-wisps-200x300.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/altwire.net\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/ori-and-the-will-of-the-wisps-200x300.jpg 200w, https:\/\/altwire.net\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/ori-and-the-will-of-the-wisps-560x840.jpg 560w, https:\/\/altwire.net\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/ori-and-the-will-of-the-wisps.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>GamePass gave me access to Ori and the Will of the Wisps on launch. 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