{"id":12641,"date":"2020-03-15T17:37:21","date_gmt":"2020-03-15T21:37:21","guid":{"rendered":"https:\/\/www.altwire.net\/?p=12641"},"modified":"2020-03-18T18:14:04","modified_gmt":"2020-03-18T22:14:04","slug":"review-ori-and-the-will-of-the-wisps","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/altwire.net\/de\/rezension-zu-ori-und-der-wille-der-irrlichter\/","title":{"rendered":"Rezension: Ori and the Will of the Wisps"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/xbox-game-pass\" data-lasso-id=\"2826\" data-old-href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/xbox-game-pass\" data-old- rel=\"noopener\">GamePass<\/a> gab mir Zugang zu Ori and the Will of the Wisps auf <a href=\"https:\/\/altwire.net\/de\/2020\/03\/11\/how-to-play-both-ori-games-including-will-of-the-wisps-for-1\/\" data-lasso-id=\"2827\" data-old-href=\"https:\/\/altwire.net\/2020\/03\/11\/how-to-play-both-ori-games-including-will-of-the-wisps-for-1\/\" data-old->Start<\/a>. Allerdings hatte in meinem Haushalt die Fertigstellung von 100% bei Ori and the Blind Forest: Definitive Edition Vorrang.<\/p>\n<p>Es war am Ende gut, dass ich mit dem Spielen bis sp\u00e4ter am Tag gewartet habe. Ein Update wurde mittags ver\u00f6ffentlicht, sodass ich die technischen Fehler verpasst habe, die professionelle Journalisten <a href=\"https:\/\/www.forbes.com\/sites\/paultassi\/2020\/03\/10\/xboxs-ori-and-the-will-of-the-wisps-is-the-best-reviewed-game-of-2020-minus-technical-issues\/#4c9d8f21c3ac\" data-lasso-id=\"2828\" data-old-href=\"https:\/\/www.forbes.com\/sites\/paultassi\/2020\/03\/10\/xboxs-ori-and-the-will-of-the-wisps-is-the-best-reviewed-game-of-2020-minus-technical-issues\/#4c9d8f21c3ac\" data-old- rel=\"noopener\">erfahren<\/a>.<\/p>\n<p>In den letzten Tagen gab es eine Reihe von Artikeln dar\u00fcber, wie schwierig Ori and the Will of the Wisps ist. Es gibt Artikel dar\u00fcber, wie man <a href=\"https:\/\/kotaku.com\/tips-for-dying-less-in-ori-and-the-will-of-the-wisps-1842271151\" data-lasso-id=\"2829\" data-old-href=\"https:\/\/kotaku.com\/tips-for-dying-less-in-ori-and-the-will-of-the-wisps-1842271151\" data-old- rel=\"noopener\">dem Tod ausweichen<\/a>. Es wird empfohlen, zuerst zu spielen <a href=\"https:\/\/kotaku.com\/how-to-pick-your-perfect-difficulty-level-in-ori-and-th-1842223328\" data-lasso-id=\"2830\" data-old-href=\"https:\/\/kotaku.com\/how-to-pick-your-perfect-difficulty-level-in-ori-and-th-1842223328\" data-old- rel=\"noopener\">90 Minuten<\/a> bevor Sie sich voll und ganz auf den schweren Modus einlassen. Sogar das Spiel selbst bietet bei der Auswahl des Schwierigkeitsgrads eine Meldung, die versucht, die Spieler f\u00fcr ein optimales Erlebnis zum normalen Modus zu lenken.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/altwire.net\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/OriDifficulty.jpg\" data-lasso-id=\"2831\" data-old-href=\"https:\/\/altwire.net\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/OriDifficulty.jpg\" data-old-><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-12717 size-large\" src=\"https:\/\/altwire.net\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/OriDifficulty-840x473.jpg\" alt=\"\" width=\"840\" height=\"473\" srcset=\"https:\/\/altwire.net\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/OriDifficulty-840x473.jpg 840w, https:\/\/altwire.net\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/OriDifficulty-300x169.jpg 300w, https:\/\/altwire.net\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/OriDifficulty-768x432.jpg 768w, https:\/\/altwire.net\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/OriDifficulty.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Ori and the Blind Forest war zeitweise ein frustrierendes Spiel. Es gab R\u00e4ume mit Stacheln und Portalen, die versuchten, einen direkt auf diese Stacheln fallen zu lassen. Abgesehen von dem bisschen Licht, das Sein lieferte, gab es ein v\u00f6llig dunkles Level. Dieser Raum f\u00fchrte zu Spinnen, die ihr ganzes Leben damit verbrachten, auf die Gelegenheit zu warten, mich in eine Todesgrube zu zwingen.<\/p>\n<p>Egal, welche Hindernisse mir Moon Studios in den Weg legte, ich habe mich durchgesetzt. Das Gef\u00fchl der Zufriedenheit war die herausfordernden Momente wert. Das einzige Gef\u00fchl, das ich nur schwer verwinde, ist das Speichersystem im vorherigen Spiel. Ori and the Blind Forest erm\u00f6glichte es Ihnen, auf jedem sicheren, festen Boden zu speichern, indem Sie Energie verwendeten, um \u201eSeelenverbindungen\u201c herzustellen. Das w\u00e4re in Ordnung, wenn Energie keine halbwegs begrenzte Ressource w\u00e4re, die zum \u00d6ffnen von T\u00fcren und Fortschreiten des Spiels erforderlich ist. Dies alles setzt voraus, dass Sie tats\u00e4chlich daran gedacht haben, zu speichern.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/altwire.net\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/OriCircle.jpg\" data-lasso-id=\"2832\" data-old-href=\"https:\/\/altwire.net\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/OriCircle.jpg\" data-old-><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-12718\" src=\"https:\/\/altwire.net\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/OriCircle.jpg\" alt=\"\" width=\"137\" height=\"139\" \/><\/a><\/p>\n<p>Eines der ersten Dinge, die mir bei Ori and the Will of the Wisps aufgefallen sind, ist die Implementierung des Checkpoint-Systems. Nach dem Tod erscheinen die Spieler am letzten Checkpoint wieder, der sich oft unmittelbar vor dem Teil befindet, der sie get\u00f6tet hat. Da die Spieler nicht manuell speichern oder das Speichern bei voller Gesundheit priorisieren m\u00fcssen, k\u00f6nnen sie sich auf das Spiel selbst konzentrieren. Dar\u00fcber hinaus geben effektive Checkpoint-Systeme dem Benutzer das Selbstvertrauen, neue Methoden zum \u00dcberwinden von Hindernissen im Spiel auszuprobieren.<\/p>\n<p>Ori and the Will of the Wisps bietet im Vergleich zu seinem Vorg\u00e4nger viele Gameplay-Verbesserungen. Sein wurde durch ein eher Zelda-artiges Ausr\u00fcstungssystem ersetzt. Statt eines Angriffs k\u00f6nnen Spieler den Gesichtstasten bis zu 3 aktive F\u00e4higkeiten zuweisen. Mir hat es auch sehr viel Spa\u00df gemacht, Wellspring Glades wieder aufzubauen und ein Gemeinschaftsgef\u00fchl unter den NPCs zu schaffen.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/altwire.net\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Ori01.jpg\" data-lasso-id=\"2833\" data-old-href=\"https:\/\/altwire.net\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Ori01.jpg\" data-old-><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-12719\" src=\"https:\/\/altwire.net\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Ori01-840x473.jpg\" alt=\"\" width=\"840\" height=\"473\" srcset=\"https:\/\/altwire.net\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Ori01-840x473.jpg 840w, https:\/\/altwire.net\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Ori01-300x169.jpg 300w, https:\/\/altwire.net\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Ori01-768x432.jpg 768w, https:\/\/altwire.net\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Ori01.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Was die Story angeht, habe ich nicht geweint. Ich habe geweint, als Naru am Anfang von Ori and the Blind Forest starb. Ich habe auch Freudentr\u00e4nen geweint, als Gumo das Licht nutzte, um Naru in die Welt der Lebenden zur\u00fcckzubringen. Sogar jetzt schreie ich jedes Mal vor Aufregung \u201eGUMO\u201c, wenn dieser langbeinige Kerl auf meinem Bildschirm erscheint. Ich habe nicht die gleiche Bindung zu den gef\u00e4hrdeten Charakteren in Ori and the Will of the Wisps. Dies k\u00f6nnte durch mehr Charakterentwicklung erreicht werden, aber das w\u00fcrde dem Spiel viel Zeit f\u00fcr NPCs mit einer Quest hinzuf\u00fcgen.<\/p>\n<p>Die geschnittenen Szenen sind trotzdem sehenswert. Obwohl es kein durch und durch r\u00fchrseliger Film ist, enth\u00e4lt Shrieks Geschichte dennoch eine wichtige Lektion, die besser ist als das \u00fcbliche \u201eBeurteile ein Buch nicht nach seinem Einband.\u201c<\/p>\n<p>Meine Empfehlung f\u00fcr ein optimales Spielerlebnis ist, auf dem PC mit einem Xbox-Controller auf dem Schwierigkeitsgrad zu spielen, der Ihnen am besten erscheint. Ich habe auf der Schwierigkeitsstufe \u201eSchwer\u201c gespielt und war immer zuversichtlich, dass ich das Spiel schaffen w\u00fcrde.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/altwire.net\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/ori-and-the-will-of-the-wisps.jpg\" data-lasso-id=\"2834\" data-old-href=\"https:\/\/altwire.net\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/ori-and-the-will-of-the-wisps.jpg\" data-old-><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-12720\" src=\"https:\/\/altwire.net\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/ori-and-the-will-of-the-wisps-200x300.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/altwire.net\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/ori-and-the-will-of-the-wisps-200x300.jpg 200w, https:\/\/altwire.net\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/ori-and-the-will-of-the-wisps-560x840.jpg 560w, https:\/\/altwire.net\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/ori-and-the-will-of-the-wisps.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>GamePass gave me access to Ori and the Will of the Wisps on launch. 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