{"id":12555,"date":"2020-03-09T05:43:23","date_gmt":"2020-03-09T09:43:23","guid":{"rendered":"https:\/\/www.altwire.net\/?p=12555"},"modified":"2021-08-17T11:01:05","modified_gmt":"2021-08-17T15:01:05","slug":"covid-19-latest-victim-the-gaming-industry","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/altwire.net\/de\/covid-19-neuestes-opfer-ist-die-gaming-industrie\/","title":{"rendered":"COVID-19 hat sein neuestes Opfer gefunden: die Gaming-Industrie\u00a0"},"content":{"rendered":"<p>Im Jahr 2019 wurden 8000 Spiele zum Steam-Store hinzugef\u00fcgt. Darin sind keine Handyspiele, Konsolen-Exklusivtitel, Browserspiele oder Spiele enthalten, die sonst nicht auf Steam verf\u00fcgbar sind. Der eifrigste Gamer kann im besten Fall weniger als 3% der Ver\u00f6ffentlichungen des Jahres 2019 durchspielen.<\/p>\n<p>Filme haben Kritiken. Eine neue Fernsehsendung kann man beim Zappen entdecken. Musik ist Teil des Alltags. Aber wie finden wir heraus, welche Videospiele unsere Zeit wert sind? Durch Mundpropaganda und Eventmarketing.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/e3expo.com\/covid-19-update\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-lasso-id=\"2779\" data-old-href=\"https:\/\/e3expo.com\/covid-19-update\" data-old->E3<\/a> ist die \u201ewichtigste Fachmesse der Videospielbranche\u201c. E3 ist f\u00fcr AAA. In der Ausstellungshalle entscheiden sich Einzelh\u00e4ndler zwischen Skyrim oder Vermintide, Tony Hawk&#039;s Pro Skater oder Skate, Call of Duty oder einem anderen Shooter. Die Pressekonferenzen bieten Journalisten Inhalte, von Hinweisen auf das j\u00e4hrliche Elder Scrolls 6 bis hin zur Ank\u00fcndigung neuer Konsolen. Einige begeisterte Gamer nehmen teil, aber die meisten streamen die Pressekonferenzen entweder zu Hause oder lesen Artikel, sobald sie ver\u00f6ffentlicht werden.<\/p>\n<p>Derzeit ist die E3 noch f\u00fcr den 9. bis 11. Juni geplant. Die Organisatoren berichten, dass sie \u201edie Situation t\u00e4glich beobachten und bewerten\u201c, obwohl sich die Stadt Los Angeles aufgrund von COVID-19 im Ausnahmezustand befindet. Zwischen der Angst vor dem Coronavirus und <a href=\"https:\/\/twitter.com\/iam8bit\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-lasso-id=\"2780\" data-old-href=\"https:\/\/twitter.com\/iam8bit\" data-old->ichbin8bit<\/a> Nach seinem R\u00fccktritt als Creative Director ist die diesj\u00e4hrige E3 voller unbekannter Variablen.<\/p>\n<p><strong style=\"color: #2b2b2b; font-size: 1.41575em;\">\u00a0<\/strong><\/p>\n<h4><strong style=\"color: #2b2b2b; font-size: 1.41575em;\">Das j\u00fcngste Opfer von Covid-19<\/strong><\/h4>\n<p><a href=\"https:\/\/www.paxsite.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-lasso-id=\"2781\" data-old-href=\"https:\/\/www.paxsite.com\/\" data-old->Speichern Sie &quot;Penny Arcade Expo (PAX)&quot; in Ihrer Sammlung.<\/a> veranstaltet eine Reihe regionaler Gaming-Conventions, die speziell f\u00fcr Verbraucher konzipiert sind. Nerds treffen sich f\u00fcr ein Wochenende mit Brett- und Videospielen. Es gibt Diskussionsrunden zu Themen wie Cosplay-Design, Spielanalyse und Frage-und-Antwort-Runden mit namhaften Entwicklern. Gr\u00f6\u00dfere Unternehmen wie Capcom und Bethesda veranstalten Partys f\u00fcr ihre Fans. Kleinere Unternehmen, darunter auch Indie-Entwickler, nutzen die Sichtbarkeit, die ihnen die Expo-Halle bietet. Verbraucher haben die M\u00f6glichkeit, tolle Preise zu gewinnen, Demos kommender Spiele zu sehen und die Entwickler ihrer Lieblingsspiele kennenzulernen. PAX hilft Spielern, ihre Wunschliste besser zusammenzustellen.<\/p>\n<p>Trotz der best\u00e4tigten Covid-19-F\u00e4lle in Neuengland wurden keine PAX-bedingten Erkrankungen gemeldet (abgesehen von den \u00fcblichen PAX-Pocken). Dies ist wahrscheinlich auf verst\u00e4rkte Hygienema\u00dfnahmen durch PAX-Vollstrecker, Aussteller, Besucher und BCEC-Mitarbeiter zur\u00fcckzuf\u00fchren.<\/p>\n<p>Der <a href=\"https:\/\/www.gdconf.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-lasso-id=\"2782\" data-old-href=\"https:\/\/www.gdconf.com\/\" data-old->Spieleentwicklungskonferenz (GDC)<\/a>ist das wichtigste professionelle Event der Branche. Es wurde als Networking-Event konzipiert und bringt Programmierer, Designer, Ton- und Bildk\u00fcnstler, Produzenten und andere wichtige Mitglieder der Community zusammen. Auf der GDC \u00fcbernehmen Mentoren ihre Sch\u00fctzlinge, Kreative gr\u00fcnden Studios und Indie-Entwickler finden Verleger.<\/p>\n<p>Die GDC 2020 ist ein best\u00e4tigtes Opfer des Coronavirus. Nach und nach zogen sich gro\u00dfe Unternehmen aufgrund der zunehmenden Panik vor diesem Virus zur\u00fcck. Gro\u00dfe Unternehmen mit gro\u00dfen Ressourcenpools k\u00f6nnen es sich leisten, sich von einer Branchenveranstaltung zur\u00fcckzuziehen. Kleinere Studios und Indie-Entwickler haben diesen Luxus nicht. Viele dieser Entwickler haben ihr Geld gespart, um Flugtickets, Hotelunterk\u00fcnfte und GDC-Ausweise zu kaufen. Alles f\u00fcr die Gelegenheit, Demos zu pr\u00e4sentieren und Ideen den Verlegern vorzustellen, die nicht mehr an der GDC teilnehmen.<\/p>\n<figure id=\"attachment_12558\" aria-describedby=\"caption-attachment-12558\" style=\"width: 626px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/altwire.net\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Meg_Jayanth_After_Hours_-_Game_Developers_Conference_2019-scaled.jpg\" alt=\"COVID-19 hat sein neuestes Opfer gefunden: die Gaming-Industrie - AltWire\" width=\"636\" height=\"424\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-12558\" class=\"wp-caption-text\"><a href=\"https:\/\/www.trishtunney.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-lasso-id=\"2783\" data-old-href=\"https:\/\/www.trishtunney.com\/\" data-old-><strong><em>Bildnachweis: Trish Tunney<\/em><\/strong><\/a><\/figcaption><\/figure>\n<p>Die GDC wurde schlie\u00dflich am 28. Februar um 19 Uhr verschoben. Die nicht erstattungsf\u00e4higen $249-$2.399 Badges werden angeblich innerhalb von 6 Wochen erstattet. Diese Neuigkeit gab denjenigen mit Airbnb-Reservierungen weniger als 48 Stunden Zeit, ihre Reservierungen ohne Strafe zu stornieren. Was nicht erstattungsf\u00e4hig ist, ist der Flugpreis. Der durchschnittliche GDC-Teilnehmer hat immer noch $200+ Schulden bei den Flugkosten.<\/p>\n<p>Die Game Development Awards und das Independent Games Festival wurden aufgrund ihrer direkten Verbindung zur GDC ebenfalls verschoben. Es ist nun wahrscheinlich, dass Untitled Goose Game fast ein Jahr nach seinem Ver\u00f6ffentlichungsdatum den Seumas McNalley Award erh\u00e4lt, wenn der Witz nicht mehr lustig ist.<\/p>\n<p>Es ist nicht bekannt, was die Zukunft f\u00fcr physische Gaming-Events bereith\u00e4lt. Sp\u00e4ter in diesem Monat findet die zweite j\u00e4hrliche GameDev.World statt, eine virtuelle Konferenz, bei der Vortr\u00e4ge von Branchenexperten live \u00fcbersetzt werden. W\u00e4hrend GameDev.World kostenlos ist, dient die Veranstaltung gleichzeitig als Spendenaktion zugunsten des GDC Relief Fund.<\/p>\n<p>Der von Wings Interactive ins Leben gerufene Fonds soll Indie-Entwicklern helfen, die unter der Abwesenheit der GDC 2020 zu leiden haben. Um Unterst\u00fctzung zu beantragen oder zu spenden, besuchen Sie bitte: <img id=\"iajup7pnt7f\" \/><a href=\"https:\/\/wingsfund.me\/gdcrelief\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-lasso-id=\"2784\" data-old-href=\"https:\/\/wingsfund.me\/gdcrelief\" data-old->https:\/\/wingsfund.me\/gdcrelief<img id=\"iajup7pnt7f\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><em>Quellen: <\/em><em>\u00a0<\/em><em>Batchelor, J. (2020, 2. M\u00e4rz). Die Industrie bietet nach der Absage der GDC Hilfe an.\u00a0<\/em><\/p>\n<p><em>GamesIndustry.Biz: <\/em><a href=\"https:\/\/www.gamesindustry.biz\/articles\/2020-03-02-industry-rallies-to-offer-relief-after-gdc-cancellation\" data-lasso-id=\"2785\" data-old-href=\"https:\/\/www.gamesindustry.biz\/articles\/2020-03-02-industry-rallies-to-offer-relief-after-gdc-cancellation\" data-old- rel=\"noopener\"><em>https:\/\/www.gamesindustry.biz\/articles\/2020-03-02-industry-rallies-to-offer-relief-after-gdc-cancellation\u00a0<\/em><\/a><em>Calvin, A. (2. Januar 2020).\u00a0<\/em><\/p>\n<p><em>Laut SteamSpy wurden im Jahr 2019 \u00fcber 8.000 Spiele auf Steam ver\u00f6ffentlicht.\u00a0<\/em><em>Pcgamesinsider.Biz.\u00a0<\/em><a href=\"https:\/\/www.pcgamesinsider.biz\/news\/70259\/over-8000-games-were-released-on-steam-in-2019-according-to-steamspy\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-lasso-id=\"2786\" data-old-href=\"https:\/\/www.pcgamesinsider.biz\/news\/70259\/over-8000-games-were-released-on-steam-in-2019-according-to-steamspy\/\" data-old-><em>https:\/\/www.pcgamesinsider.biz\/news\/70259\/over-8000-games-were-released-on-steam-in-2019-according-<\/em><\/a><em>zu-steamspy\/\u00a0<\/em><em>COVID-19-Update. (2020).\u00a0<\/em><\/p>\n<p><em>Messe 2020.\u00a0<a href=\"https:\/\/e3expo.com\/covid-19-update\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-lasso-id=\"2787\" data-old-href=\"https:\/\/e3expo.com\/covid-19-update\" data-old->https:\/\/www.e3expo.com\/covid-19-update<\/a>\u00a0<\/em><\/p>\n<p><em>iam8bit.\u00a0(2020,\u00a0March\u00a05).\u00a0iam8bit\u00a0on\u00a0Twitter.\u00a0@iam8bit.\u00a0https:\/\/twitter.com\/iam8bit\/status\/1235686367264301056<br \/>\n<\/em><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>In 2019, 8000 games were added to the Steam store. This does not include mobile games,console exclusives, in-browser games, or &#8230; <a title=\"COVID-19 hat sein neuestes Opfer gefunden: die Gaming-Industrie\u00a0\" class=\"read-more\" href=\"https:\/\/altwire.net\/de\/covid-19-neuestes-opfer-ist-die-gaming-industrie\/\" aria-label=\"Mehr zu COVID-19 has Found its\u00a0Latest\u00a0Victim:\u00a0the\u00a0Gaming\u00a0Industry\u00a0\">Weiterlesen \u2026<\/a><\/p>","protected":false},"author":92,"featured_media":12589,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"episode_type":"","audio_file":"","transcript_file":"","podmotor_file_id":"","podmotor_episode_id":"","cover_image":"","cover_image_id":"","duration":"","filesize":"","filesize_raw":"","date_recorded":"","explicit":"","block":"","itunes_episode_number":"","itunes_title":"","itunes_season_number":"","itunes_episode_type":"","ngg_post_thumbnail":0,"footnotes":""},"categories":[2],"tags":[6,1257],"class_list":{"0":"post-12555","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","6":"hentry","7":"category-news","8":"tag-featured","10":"generate-columns","11":"tablet-grid-50","12":"mobile-grid-100","13":"grid-parent","14":"grid-50"},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/altwire.net\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/12555","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/altwire.net\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/altwire.net\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/altwire.net\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/92"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/altwire.net\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=12555"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/altwire.net\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/12555\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/altwire.net\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/12589"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/altwire.net\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=12555"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/altwire.net\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=12555"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/altwire.net\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=12555"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}